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游戏特色: | |
常用资料: |
技能名称 | 技能图标 | 技能说明 |
反击 |
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被动技能,有一定几率在被敌军攻击后发动一次反击 |
横扫 |
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被动技能,有一定几率在攻击目标之后对目标位置两侧的敌军造成伤害 |
坚韧 |
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被动技能,有一定几率减少被敌军攻击造成的损兵百分比 |
连击 |
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被动技能,有一定几率在攻击目标后,对目标发动一次额外的攻击 |
威吓 |
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被动技能,有一定几率攻击目标后减少目标一定的士气 |
生息 |
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被动技能,有一定几率损兵后恢复自身一定百分比的兵力 |
破军 |
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被动技能,有一定几率攻击目标后对目标造成一次额外伤害 |
闪避 |
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被动技能,有一定几率完全闪避一次攻击而不受任何伤害 |
穿透 |
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被动技能,有一定几率攻击目标后对目标后方的敌方部队造成伤害 |
先攻 |
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被动技能,有一定几率在被攻击前对攻击者抢先进行一次攻击 |
强袭 |
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被动技能,有一定几率攻击目标时忽视目标一定百分比的防御力 |
女性杀手 |
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被动技能,有一定几率对在攻击将领为女性的敌方部队时造成一次额外伤害 |
战意 |
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被动技能,有一定几率攻击目标后增加自身一定的士气 |
魅惑 |
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被动技能,有一定几率将攻击目标损失的兵力按一定百分比转化为自己部队的兵力 |
贯通 |
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被动技能,有一定几率在攻击目标时,对目标位置的前后造成伤害 |
暗杀 |
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被动技能,有一定几率直接杀死攻击目标 |
破釜 |
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被动技能,若自身部队兵力低于一定百分比,则一定几率在攻击前提升自身50%攻击力 |
涅槃 |
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被动技能,在战斗中部队被击溃后,可以复活并回复一定百分比的兵力一次 |
男性杀手 |
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被动技能,有一定几率在攻击将领为男性的目标部队时对目标造成一次额外伤害 |
沉舟 |
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被动技能,有一定几率与周围两支友方部队联合发动一次攻击 |
急袭 |
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被动技能,有一定几率对自身前方及其两侧的敌方部队进行一次攻击 |
识破 |
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被敌人击中后,有一定几率减少攻击者士气 |
诱敌 |
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被敌人击中后,有一定几率增加自己的士气 |
视死如归 |
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被击溃后,有一定几率降低敌人士气 |
玉石俱焚 |
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被击溃后,有一定几率降低敌人兵力 |
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