抵制不良游戏 拒绝盗版游戏
注意自我保护 谨防受骗上当
适度游戏益脑 沉迷游戏伤身
合理安排时间 享受健康生活
副本简表
副本名称 |
等级 |
层数 |
奖励 |
套装获取 |
试炼之门 |
20 |
5 |
与等级相对应的经验奖励和掉落的物品奖励。 |
无 |
勇气之门 |
30 |
5 |
无 |
|
变幻之门 |
40 |
10 |
审判者(腿部、披风)、萨格尔(手套) |
|
死亡之门 |
50 |
10 |
审判者(胸部、腰带、鞋)、萨格尔(头部) |
|
风暴之门 |
60 |
10 |
制裁者(腿部、披风)、克斯特(手套) |
|
巨龙之门 |
70 |
10 |
制裁者(胸部、腰带、鞋)、克斯特(头部) |
|
时空之门 |
80 |
15 |
征服者(胸部、腿部、披风、腰带、鞋)、亚丁(头部、手套) |
玩法简介:
1、玩法全天开放。
2、副本每天普通玩家限制进入次数为五次。副本进入限制的更新时间为凌晨0点。该限制次数针对所有副本。如果玩家进入副本时沿用之前的副本进度,那将不消耗该玩家当天的副本进度。
3、玩家可以有三种方式组队挑战副本(佣兵和侍从不能获得任何奖励):
3.1、玩家与玩家组队,此方式下队伍中所有成员均为真实数据。
3.2、玩家与佣兵,此方式下佣兵由系统提供,战斗结束后佣兵自动回复战斗前的状态。
3.3、玩家与侍从,此方式下侍从来源于玩家自己俘获的侍从,战斗结束后侍从自动回复战斗前状态。
4、玩家组队进入副本时,系统将检验队伍中所有玩家是否有该副本的进度。(佣兵与侍从不计算副本进度)。
4.1、如果队伍中的玩家均无该副本的进度,则队伍可以进入副本。
4.2、如果队伍中的玩家都有该副本进度而且进度一致,则队伍可以进入副本,并可选择继续上次的进度或者重新开始。
4.3、如果队伍中的玩家有该副本进度,并且副本进度不一致,则队伍不能进入副本,队伍中的玩家只有都选择清除进度重新开始后才能进入副本。
奖励内容:
1、探险中每关都有固定的经验奖励,每次闯关成功,则当前关的经验奖励累计到本次探险累积的总经验中。
2、根据探险的关数,玩家将有可能随即获得一些怪物掉落的套装。
等级要求:20级以上
规则说明:
1、玩家主动结束探险,则给予玩家全部的累积经验奖励。
2、玩家闯关失败,被动结束探险则给予玩家累积经验值的一半作为奖励。
3、玩家每次闯关,都有一次满血复活的机会。在拥有复活机会的时候死亡,不算闯关失败,满血复活后可以从当前关开始继续挑战。
4、发放物品奖励的时候,如果玩家背包满,则本次不发物品奖励,并弹出提示框:您的背包已满,本次无法获得物品奖励,请及时整理背包。
5、玩家离开古堡或者下线都不影响自动探险过程,每次探险结束,发送系统邮件告诉玩家。
6、玩家自动探险,每次失败则自动退出当次探险,给予玩家累积的全额经验。