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游戏特色: | |
常用资料: |
装备佩戴位置
1. 佩戴位置分为5个部位:
a) 武器
b) 防具
c) 书籍
d) 饰品
e) 兵符
装备主效果
1. 每件装备只拥有一种装备主效果。
2. 不同佩戴位置装备拥有不同的装备主效果:
a) 武器:提升物理攻击力
b) 防具:提升物理防御力
c) 书籍:提升法术攻击力
d) 饰品:提升法术防御力
e) 兵符:提升带兵量
装备品质
1. 用来区分同等佩戴等级的装备的优劣。
2. 装备品质分为6个阶层并用不同颜色代表:
a) 1阶:白色
b) 2阶:绿色
c) 3阶:蓝色
d) 4阶:紫色
e) 5阶:红色
f) 6阶:橙色
3. 装备的品质越高其装备主效果、强化获得的装备主效果越高。
4. 装备的名称颜色与装备品质的颜色一致。
附加属性
1. 装备除了主效果外,还会随机获得附加属性。
2. 附加属性类型:
宝石凹槽
1. 凹槽的数量决定了可以在装备上镶嵌的宝石数量,每个凹槽对应一颗宝石。
出售价格
1. 卖出装备能够获得银两。
使用装备
1. 武将等级需大于或等于装备的佩戴等级方能佩戴该装备。
2. 已佩戴在武将身上的装备,无法直接佩戴在其他武将上。必须先卸下,再装备。
出售装备
1. 出售装备可以获得相应的银两。
2. 只能出售未强化、没有被武将佩戴、没有镶嵌宝石的装备。
强化装备玩法介绍
通过强化装备可以提升装备主效果的数值。
强化规则
1. 强化操作的执行对象是装备。
2. 强化装备需要消耗以下两种资源:
a) 银两。
b) 强化石。
强化石
1. 强化石分为4个品质:
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2. 相同品质的强化石在仓库中可以堆叠。
3. 通过合成系统可以将3个低品质的强化石合成为一个高品质的强化石。
4. 合成强化石需要消耗银两,合成的强化石品质越高消耗的银两越多。
强化成功&失败
1. 强化装备有一定几率失败。
强化效果
1. 装备强化后,按照主效果的百分比进行成长,强化等级越高成长百分比越大。
重铸装备
1. 重铸装备是将已强化的装备重置为未强化状态。
2. 重铸装备会返还银两和初级强化石
纯化装备玩法介绍
根据装备附加属性衍生出来的玩法,用来提升装备的附加属性。
纯化规则
1. 纯化操作的执行对象是装备的附加属性。
2. 纯化只改变装备的附加属性所增加的数值,不改变附加属性的类型。
3. 执行纯化功能需要消耗以下两种资源:
a) 银两
b) 纯化石。
4. 纯化后得到新的附加属性数值:
a) 如果玩家选择替换,则将新的附加属性数值替换数值。
b) 如果玩家选择保持,则保留原附加属性数值。
c) 如果不做任何选择或继续纯化,则保留原有附加属性数值。
5. 重铸装备不影响装备的附加属性。
纯化石
1. 装备品质越高纯化消耗的纯化石数量越多
拆解装备玩法介绍
通过该系统可以将多余的装备分解成各种材料和宝石,所有装备都可以拆解出强化石,但只有绿色品质以上的装备可以拆解出纯化石,紫色品质以上的装备有较小的几率拆解出宝石。
拆解规则
1. 执行拆解的对象仅为装备。
2. 拆解装备需满足以下条件:
a) 装备未强化
b) 没有被武将佩戴
c) 装备上没有镶嵌宝石
3. 一次可拆解多个装备。
获取规则
1. 一件装备可以拆解出多种材料也可以不产出任何材料。
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