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装备简介
魔塔世界的装备分职业装、通用装和套装3类
装备的部位分为:武器、护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带、项链、戒指等10个部位
装备的品质分为:白装、蓝装、黄金装、暗金装、紫金装等5个品阶
装备的属性有:基本属性、附加属性、升星属性、镶嵌属性、套装属性等
装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌(包括打孔)等3类
装备的操作有:佩戴、鉴定、修理、展示、出售、丢弃、赠送等
装备的需求有:职业称号、等级
装备基本属性:
基本属性 |
说明 |
装备名称 |
装备名称 |
鉴定状态 |
未鉴定的装备,没有品质和附加属性,也无法佩戴 |
装备类型 |
即装备部位,分武器、护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带、项链、戒指 |
绑定类型 |
即绑定状态,绑定后不能交易和赠送 |
攻击 |
武器的专属属性 |
防御 |
防具(护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带)的专属属性 |
耐久度 |
装备使用次数,耐久达到0该装备就失效了;表示方式:当前耐久/耐久上限; 武器和防具具有耐久度,项链和戒指没有耐久度; |
出售价格 |
装备在游戏中的铜币价格 |
镶嵌次数 |
即孔数,使用打孔水晶可以增加镶嵌次数,武器最多3个空,防具每件最多2个孔 |
等级需求 |
即允许玩家佩戴该装备的最低等级 |
职业需求 |
即允许玩家佩戴的职业 |
称号需求 |
即允许玩家佩戴该装备的最低职业称号 |
帮助信息 |
即指导玩家进行装备操作的信息 |
套装属性:
装备打造
1、装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌(包括打孔)等3类;装备打造后就变为绑定状态。
2、升星
升星即将装备提升一定的额外属性。
武器和防具可以升星,升星需要将符合条件的装备和“升星水晶”一起放在铸造炉里进行铸造;
升星最高次数:8
升星会有一定的失败几率,失败后会降低相应的星级作为处罚,此时如果加入“保护水晶”,可以保证失败后不被降级。
3、洗练
洗练即将装备的附加属性清除,重新赋予相应的属性,附加属性数量保持不变;
蓝色品质以上的装备都可以洗练。
4、镶嵌
镶嵌即将宝石的属性附加到装备上。
武器和防具可以进行镶嵌的操作,但镶嵌的前提条件是该装备具有剩余孔数。
使用开孔水晶可以进行打孔操作,即增加孔数。装备本身也有几率具有孔数。
武器最多3个孔,每件防具最多2个孔。
装备小知识
佩戴后装备状态更改为“绑定状态”,不能交易。
装备(武器和防具)具有耐久度,每即时战斗一场会使当前耐久度-1,当耐久度为0时,该装备就无法继续使用,角色不再拥有该装备的加成。