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玩完三国风云之后再次玩三国风云2的感觉,就是貌似在三国风云2里面压级的感觉少了,远远不及在三国风云里面,每个玩家在到达一定等级之后都会压级盛况。
不过感觉和三国风云相比,其实笔者感觉三国风云2虽然貌似没有三国风云中到一个等级实力和所遇上的敌人的等级都会飞速上涨的设定,但是经过实战认知,其实在三国风云2里面压级还是还是有一定好处的,比如,以某一个等级为分水岭的设定特点在三国风云2里面其实还是存在的,这就意味着当玩家到达一定的等级之后,他可以选择继续留在这个等级以避免遭遇更加厉害的敌人。
同时也可以累积足够的资源以待发展,在某个等级阶段有某种优惠,比如可以有更大的概率获得某种物品或者是比较容易获得经验,那么在这个等级阶段玩家就可以多积累点这种物品以待以后战斗使用。
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