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三国风云2技能依照武将的不同而有所不同,不过它们各自的技能都各有千秋,今天笔者都给大家介绍其中的重击和猛击武将技能。
三国风云2技能之重击和猛击:在一定的概念下促使敌手昏死时,第一回合采用重击,第二个回合采用猛击。重击有必要跟随普通进攻后爆发。爆发之后无需占用回合数量,而猛击就会占用一个回合数量。处于极度昏迷状态中的敌手也有可能躲闪你的进攻,这针对技能的发挥会起到局限作用。这项技能除了武器之外,没有配置能对其进行辅加力度,因此6级猛击只有六分之一的爆发概率,并占用了一个回合量,所以,玩家不会占到丝毫便宜,况且在第一回合发动猛击之时,原本就存在比较大的被淘汰概率,无疑这也属于一种局限范畴。
反之,6级重击具有六分之一的概率,使用攻击爆发促使敌手在之后的回合中昏晕,假如,使用重击加四的武器概率也相对应该增添百分之四的力度,但是,如此的话,与拿苍狼相比较就会促使进攻力度降低很多,而增添百分之四的概率也显得微乎其微。因此,掌握重击的玩家还是掌握拿苍狼较好一些,完全没必要单纯为了给这项技能加成,而去动用专业武器,反正都属于在搏奕概率,意愿将敌手弄晕死过去,玩家的自我形象也尤其重要。有关三国风云2技能在游戏中还有很多内容,之后的文章中会逐渐为大家揭晓。
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