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要玩《三国风云2》1.32版本更新公告

作者:要玩娱乐    2013-03-11 14:52:21     所属分类:公告
找《三国风云2》,请

《三国风云2》1.32版本全服更新公告!

亲爱的用户:
更新时间:2013年3月13日9:00-14:00
更新服务器范围:全服
 

【更新内容】
一、挑战强者,跨服竞技场舍我其谁!
1、   跨服竞技场是一个可以供多个服务器内玩家共同参加的长期性系统活动。

2、   跨服竞技场开启后,等级达到80级以上的玩家,在报名时间内可以进行报名,报名成功后,才可参加第二天的跨服擂台赛。跨服竞技场的报名时间为每日的10:00至21:59:。
3、   若玩家从来没有参加过跨服竞技场,则在玩家第一次报名后系统将给与玩家1000分值的跨服竞技场积分。
4、   玩家在成功报名后,将有系统为各位参加跨服竞技场的玩家进行分组,分组操作的执行时间为跨服竞技场开启的期间内,每日的22:00至23:59。
具体分组流程如下:
a)    系统将每一场报名的玩家,按其竞技场积分的高低进行排列。
b)    系统将从积分最高的玩家开始,将每21名玩家分为一个组。若分数最低的玩家所在的组中人数不足21名,则使用80级难度的关卡NPC代替。
5、   跨服竞技场开战时间是每天的10:00至21:59。战斗开启后,已成功报名的玩家将会进入跨服竞技场界面,每个玩家都会获得12个挑战令。
6、   玩家在跨服竞技场中,可以主动挑战自己所在组内的其他玩家。每次挑战不论胜负均消耗1个挑战令。玩家也可以使用适量元宝购买挑战令,但每日可购买的挑战令上限为10个。每一次的挑战过后都会产生5分钟的CD时间。
7、   玩家主动挑战自己组内的其他玩家,将会有所限制其中,若玩家主动挑战失败,则玩家可重复挑战。若主动挑战胜利,则今日内不可再次挑战该玩家。
8、   玩家主动挑战后,会根据以下规则进行积分累计。
a)    主动挑战获胜的玩家,会从被挑战玩家手中获得其当前竞技场积分的1%,而被挑战玩家的积分则相应减少1%;
b)    被其他玩家挑战,若被挑战玩家获胜,被挑战玩家不获得竞技场积分;
c)    主动挑战获胜的玩家,会获得竞技值20点;
d)    主动挑战失败的玩家,会获得竞技值3点;
9、   玩家在跨服竞技场中的竞技场积分将会一直保留。
排名及兑换奖励:
1、   玩家在跨服竞技场中进行挑战时。当玩家的竞技值达到特定数值后,就可以兑换到相应的奖励。玩家可兑换的奖励,根据其当前竞技场积分所处的积分段不同将会有所不同。玩家进行奖励兑换后,将不会扣除玩家的竞技值。
2、   玩家当日所获得的竞技值会在每天的00:00时清零。
3、   玩家可以根据自己在昨日的最终积分排名名次,领取到相应的奖励。玩家的领奖时间为每日的10:00至21:59
*需要注意的是,只有前一天参加了跨服竞技场的玩家,才可以领取此排名奖励。若玩家的排名相同,则均可领取到相同的奖励。
 
二、服务器内“谁与争锋”!
1、   谁与争锋是不定时开启的系统活动。要参加此活动需要玩家府衙达到40级以上才可以参加。

2、   在活动开启的时间内,玩家每天第一次进入谁与争锋界面,系统都将会自动为玩家匹配6名玩家作为对手。玩家可以自主挑战系统所为之匹配的对手,但每次挑战均 会消耗玩家本身20点挑战值。当玩家进行挑战时,未被战胜的对手可以进行反复挑战。但已经战胜的对手则不可继续挑战。当玩家成功击败6名对手后,系统将会 重新为玩家匹配6名新的对手,玩家可以使用刷新功能更换自己当前的全部对手。

3、   挑战值是谁与争锋系统中新增加的一个属性。挑战值的上限为100,活动开启后便会给予玩家100的挑战值。挑战值每小时恢复5点,但达到上限后不会继续增加。挑战值会在每日的00:00时重置为100。
4、   玩家每次主动挑战对手若获得胜利,则自己的当前连胜次数会增加1,同时对手的当前连胜次数会被清0。当玩家每次主动挑战对手失败,则自己当前的连胜次数会被清0,同时对手的当前连胜次数会增加1。
5、   玩家每次主动挑战自己的对手,若取胜则会获得一定的积分。每次胜利后获得的积分,会随自己当前连胜次数的增加而增加。当玩家每次主动挑战自己的对手,失败则会获得极低的积分。
6、   当玩家的当前连胜次数达到5的倍数时,便可立即获得当前连胜奖励。活动结束后会按照玩家的【最高】连胜次数进行排名,玩家可以根据此排名领取到相应的奖 励。活动结束后,有3天的领奖时间,若玩家在领奖时间内没有进行领奖则,则在领奖时间结束后不可再次进行领奖。奖励分为普通奖励及特殊奖励两种。普通奖励 为道具资源奖励,特殊奖励为称号。
7、   活动结束后若玩家的积分达到特定的分数段,则可获得对应的积分奖励,有几率获得雕纹宝箱,雕纹宝箱开启后玩家有几率获得神秘的装备雕纹或银两。
8、  活动结束后,有3天的领奖时间,若玩家在领奖时间内没有进行领奖则,则在领奖时间结束后不可再次进行领奖。
9、   玩家获得称号后,在大决战、世界BOSS、南蛮入侵、皇城守卫战等场景。玩家角色名上方会有该图标。连胜称号会有有效期的设定,具体为有效期为:获得连胜称号后至下次活动开启时。
*需要注意的是活动再次开启时,称号自动清除。
*“谁与争锋”活动的开启时间请各位玩家留意官方的官网公告!
 
三、神兵利器,金甲雕纹!
1、   雕纹系统将在玩家府衙等级到达65级时开放。每一种雕纹对应一个雕纹道具,消耗此道具可在“巧匠阁-装备增强”界面中装备雕纹一栏,为装备附加指定的雕纹。

2、   玩家在执行雕纹后雕纹道具会被消耗,一件装备同时只能有一个雕纹。已拥有雕纹的装备,再一次执行装备雕纹操作时,新雕纹将覆盖旧雕纹。
3、   雕纹在玩家通过装备升级、装备升阶操作时继承,需要注意的是装备传承功能无法传承雕纹。
4、   附带雕纹的装备在佩戴在武将身上时生效。
5、   装备附加同一雕纹组合里的的雕纹时,根据雕纹种类数量可获得属性加成。
6、   同一个雕纹组合的属性分为三档:
a)      当装备拥有同一组合里的1种或2种雕纹时,可获得第一档属性。
b)      当装备拥有同一组合里的3种或4种雕纹时,可获得第一档和第二档属性。
c)      当装备拥有同一组合里的5种雕纹时,可获得第一档、第二档和第三档属性。
7、   武将佩戴多件拥有同一雕纹的装备时,计算为拥有一种雕纹。
8、   同一武将可选择任意一套生效的雕纹组合。玩家可在武将装备页面对生效的雕纹组合进行自由选择切换。
9、   武将装备界面处雕纹图标处显示当前生效雕纹组合图标。鼠标移至雕文图标上时显示此武将已佩戴的其他雕纹组合的图标,鼠标点击图标切换生效的雕纹组合。
特别注意:
*雕文宝箱可以通过跨服竞技场与谁与争锋获得。
第一批雕文君主武将无法装备。
 
四、兵多将广规则调整
原有【兵多将广】效果略作调整:
1、   触发条件不变,仍为双方场上人数差>=2;
2、   满足条件后,人数多的一方将会获得一个增益效果,从以下两种效果中随机——
a)   增加物理攻击力10%;
b)   增加法术攻击力10%;
3、   原有规则中,对人数少一方面的消弱效果将不再存在。为了加速战斗进程,增加新的效果:从第四回合开始,根据己方场上人数,给己方施加衰弱效果,该效果将造成防御力降低,所剩武将越少,效果越明显。
 
五、装备打孔系统开放
1、   装备宝石孔上限调整为4个。宝石孔分为已镶嵌、未镶嵌、未开孔,三种状态。

2、   玩家可以在镶嵌界面,对未开孔的宝石孔进行开孔操作。玩家可以使用开孔道具,道具为“天工锤”,若玩家仓库中有“天工锤”时,可选择消耗指定数量个天工锤开启宝石孔,也可以消耗一定数量的元宝来执行开孔操作。
3、   装备开孔功能不限制装备的等级,60级以下装备也可使用装备开孔功能。装备升阶为红色时,若所升阶装备宝石孔低于3个则升阶后自动变成3个。若大于等于3个,则升阶后继承原装备宝石孔数。
 
六、战斗士气规则调整
当武将释放主动技能时,武将拥有的士气超过技能消耗,则超出部分换算为本次技能伤害加成。士气积累越高,效果越明显。
 

七、玉牌商店奖励调整
在玉牌商城内增加了红色武器的兑换。

 

要玩《三国风云2》运营团队
2013年3月11日



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